|
Yazar Administrator
|
SİMSCİTY SOCİETİESYıllar ilerledikçe, farklı yerlerde geçen ve çok değişik özeliklere sahip, şehir kurma oyunları geliştirildi. Ancak, onların her zaman bir yol göstericisi vardı ve ondan aldıkları ilham ile hareket ettiler. SimCity ismindeki bu üstat, yıllarca şehir simülasyonu konusunda ön ayak oldu ve Amiga zamanlarından beri varlığını korudu. SimCity 2000 ve 3000 ile birlikte kendisini PC'lere iyice kabul ettirdi. Hatta bitmek tükenmek bilmeyen The Sims serisinin çıkış noktası da, SimCity'den geçiyor. Bir başka deyişle, kendiyle alakalı başka yapımların ilerlemesinde de büyük rolü oldu. SimCity 4'ten sonra birkaç senelik bir sessizliğe büründü, ancak konsollarda da eski oyunları boy göstermeye başladı. Sene 2007 ve biz yepyeni bir SimCity için heyecanlanıyoruz, üstelik kendini birçok yönden yenileyerek karşımızda olacak.
Şehre dönüş Öncelikli olarak belirtmemiz gereken şey, SimCity Societies, serinin yapımcısı olan Maxis tarafından değil, bu sefer Tilted Mill Entertainment tarafından geliştiriliyor. Firmayı, Caesar 4 ve Children of the Nile gibi yapımlardan da hatırlayabiliyoruz, Kendileri de şehir kurma ve geliştirme konusunda uzman sayılırlar ve nitekim Electronic Arts, SimCity Societies için görevi onlara verdi. Klasik SimCity oynanışı, bu sefer daha farklı öğelerle süsleniyor ve bize yepyeni bir atmosfer getiriyor.
Bilindiği gibi, SimCity'lerde Residental, Commercial ve Industrial bina alanları belirlerdik ve insanlar gelip buralara yerleştikçe, işlerini kurdukça buraları da dolmaya başlardı. SimCity Societies ile birlikte bu durum daha değişik bir hale sokuluyor. Öncelikle en başta kurmak istediğimiz şehrin temasını belirlememiz gerekli ve buna uygun binaları serpiştirmek durumundayız. Eğer eğitim üzerine yoğunlaşan bir şehir kurmak istiyorsak, bu yöndeki binaların sayısını arttırmamız gerekecek. Ancak daha sakin ve taşra hayatına önem veren bir oluşumdan yanaysak, o zaman daha çok çiftlik binalarına ve manastırlara ağırlık vermemiz doğru olacaktır.
300'den fazla binanın yer alacağı yapımda; Home, Workplace ve Venue olmak üzere üç çeşit bina bulunacak. Home'ları yaptığımızda insanlar buralarda yaşamaya başlayacaklar. Workplace'ler içerisinde seçimleri uyguladığımızda, insanlar buralarda çalışacaklar. Venue'ler ise daha çok sosyal ve kültürel alanları teşkil edecekler. Biz, bu seçenekler içerisinden binalarımızı etrafa yayacağız. Birçok kilitli bina da olacak ve biz oyunda ilerledikçe açılacaklar.
SimCity Societies'de enerji kavramı olacak. Bu enerji; şehir içerisinde bilinç, eşitlik, zenginlik, endüstri ve yaratıcılık gibi kavramların doğru işlemesiyle birlikte meydana çıkacak. Tüm bu saydığımız özellikleri ortaya çıkaran, kendilerine has binalar bulunacaklar ve bu binalar içerisinde oluşturulan faaliyetler oyuna doğrudan etki edecekler. Yaratıcılık üzerine oluşturulan binalar, zamanla şehir içerisine de yansıyacak ve görüntüsüne etkide bulunacaklar. Tabii, aynısı diğer özellikleri yansıtan binalar için de geçerli olacak. İçkili çalışma yerlerinin sayısını ayarlayamadığımız zamanlarda, insanlar buralarda çok vakit geçirmeye başlayacaklar ve bir süre sonra alkol yüzünden suç oranlarında artış gözlemlenebilecek. Enerjiler arasındaki dengeleri iyi tutturmak ve uygun sayıda binaları yerleştirmek gerekli olacak.
Bunları yaparken, şehirlilerimiz ile yakından ilgilenmemiz gerekecek. Şehrin içerisine dalıp, onların ihtiyaçlarını öğrenmeli ve şehrimizi buna uygun bir hale sokmamız gerekli. Aslında, oynanışta değişiklikler olmasıyla birlikte, şehir yönetimi biraz daha ayrıntılı hale de geliyor. İnsanlarımıza yeterli miktarda iş imkânı ve sosyal faaliyet sağlayamazsak, ileride bizi çok ağır sonuçlar bekliyor olabilir.
Büyük usta Temiz bir renk paletinin seçileceği SimCity Societies'de, kamera açıları ve görüntü üzerinde de önemli çalışmalar yapılıyor. Kamera açıları, Caesar 4 ve Children of the Nile'ı anımsatacak ve şehrin içerisine kadar girip etrafı ayrıntılı biçimde kolaçan edebileceğiz. Bunun dışında zoom out yaptığımız zaman da şehrimizin tepeden panoramik bir görüntüsünü elde edebileceğiz. Bu senenin 4. çeyreğinde hazır olması beklenen SimCity Societies, seriye ilginç değişiklikler getirecek ve bize bambaşka bir SimCity deneyimi sunacakmış gibi gözüküyor. Eski dost yeni imajıyla bizlere göz kırpacak.
|
|
|
Yazar Administrator
|
HOSPİTAL TYCOONDoktorlar dizisini yaşıyoruz Oyunda amacımız televizyon dizisi misali 3 sezona ayrılmış 12 bölümü başarıyla bitirmek. Her sezonun başında, sizin hastanenizdeki çalışanlar tanıtılıyor ve onların hayatını yaşar gibi bölümlere başlıyorsunuz. Fakat onların hayatlarını yönlendirirken sadece yapabildiğiniz şeyler, diğer çalışanlar ile sosyalleşmesini sağlamak oluyor. Tabi bölümlerdeki görevleriniz sadece bunlar değil. Her bölümde size verilen bir yapılacaklar listesi bulunuyor ve bu listede yazanları eksiksiz tamamlayarak bölümü bitiriyorsunuz. Bu istenenler; genelde bazı hastalıkların tedavisi için gereken aletleri edinmek, yeni hastalıklar tedavi yolları keşfetmek ve hastanenizin bazı reytinglerini yükseltmek olarak belirlenmiş.
Buraya kadar her şey iyi hoş ama oyunda gereksiz bir kolaylık var. Örneğin bölüme başladığınızda ekranın sağ alt köşesinde çıkan ve bize “oyunu öğretmeyi amaçlayan 2 karakter”, o kadar çok konuşuyorlar ki sadece onların dediklerini yaparak çok rahatlıkla bölümleri bitirebiliyoruz. İşte bu yüzden oyunun hikaye modu tutorial bölümlernde öteye geçememiş. Asıl oyun zevkini ise özgürce takılabildiğimiz sandbox modu veriyor. Ama story modunun bu özelliği de oyunu çok rahat öğrenmemizi sağlıyor.
Abartılmış Hastalıklar
Tıpkı Theme Hospital’da olduğu gibi Hospital Tycoon’da da mizahi öğeler oyunda baskın olara bulunuyor. Theme Hospital’da baş ağrısını, kafayı patlatıp sonra yeniden şişirerek düzelten doktorlarımız, bu sefer biraz daha insaflılar. Fakat bu sefer de hastalıklar biraz daha abartı olmuş. Örneğin Explosive Sneezing aslında bildiğimiz hapşurma. Ama burada hapşuran hastalar bomba patlatır gibi yoğun bir ses yaratıyorlar. Beceriksiz golf oyuncuları da dahil olmak üzere bir çok vakayı iyileştirebilmek için uğraşıyoruz.
VEEE SONUÇHospital tycoon bekleneni veremiyor bize.Ancak zevkli yanlarıda var ve bu yanları belkide oyunu oynamaya değer kılabilir.İsterseniz alıp deneyin.Gerisi takdirinize kalmış....
|
|
|
Yazar Administrator
|
CSI: DİMENSİONS OF MURDERPolisiye olaylar ilginizi çekiyor mu? Peki CSI dizisini izliyor musunuz? Cinayetleri çözmek sizin için bir hobi mi? O zaman olmanız gereken yerdesiniz.
Oyunumuzun kontrollerine alışmak başta çok kolay olmayabilir. Özellikle benim gibi bu türe uzak kişiler için hayli karışık gelebilir, fakat zamanla alışıyorsunuz. Hemen fazla vakit kaybetmeden CSI içine geçiyorum…
İpuçlarını değerlendir
Yapım 3 boyutlu klasik, güzel bir macera. Mesela ölmüş birisini gördük, yapmamız gereken birçok işler var. Bunlar arasında; parmak izi almak, kan örneklerine bakmak vb… oluyor. Başka bir ortamda da yerde bir delil bulduk diyelim. Mesela bu bir anahtar olsun. Onu bir cımbız ile tutup kaldırmak, suçluyu yakalamamız açısından gayet önemli. Çünkü elle almak o parmak izi, üzerine bizim parmak izimizi de ekler. Ölen birinin yanında duran silaha bakıyoruz ve inceliyoruz. O anda Parmak izinden dolayı kullanılıp kullanılmadığını öğrenebiliyoruz. Kan örnekleri alabiliyoruz, kısaca oldukça ayrıntıya girebiliyoruz.
Yeni bir görev aldıktan sonra, ekranımıza güzel videolar giriyor. Çok kısa olmayan yükleme süresinin ardından; yerdeki kan birikintisi, ortam dağınıklığı vb… delil olabilecek yerler gösteriliyor ve göreve başlıyorsunuz. Buzdolaplarına, çekmecelere kadar her yeri araştırmak gerekiyor.Esrarengiz cinayetlerBirçok konuşma var, sonuçta olayı çözmeye çalışıyoruz. Fakat bir süre sonra, bizimle işbirliği yapmak isteyen karakterler basmakalıp konuşmaya başlıyor. Bu zamanlarda NPC’ler bizleri iyice delirtebiliyor. Konuşmalar uzun, fakat mantığını çözdükten sonra görevler ise oldukça kısa. Özellikle bu türün meraklıları fazla zorlanmadan oyunu bitirebilirler. Gelecek eklenti paketlerini şimdiden beklemeye başlayabiliriz. Sonuçta yazın geleceği ilkbahardan bellidir.
CSI’ın diğer güzel yanı ise, oyun içi grafik motoru ile yapılan canlandırmalar. Mesela yerde bir silah bulduk diyelim. Onu alınca video giriyor ve nasıl bir sahne olabileceği gösteriliyor. Oldukça başka videolar da bulunuyor. Yerde ayakkabı izi şeklinde olan, bir kan birikintisi bulduk. Burada ise katin öldürdükten sonra koşa koşa kaçtığını gösteren bir video araya giriyor.
Çok özenli olmayan, fakat 3B olmasıyla gönüllerimizde taht kuran grafikler var. Yapımda mesela ölen birini kurcalarken, ortada yuvarlak bir seçenek tablosu çıkıyor ve burada yapmamız gerekenler bulunuyor. Ancak bunun için kolay bir yöntem gösteriliyor. Yapmamız gereken seçenekler parlak şekilde gözüküyor, diğerleri koyu şekilde yer alıyor ve tıklanamıyor. Gerekli olanı seçtikten sonra, mesela parmak izini aldık diyelim. Onu yerine götürerek, özel aletlerle fotoğrafını çekip, incelemeye alabiliyorsunuz.MeraklısınaCSI aslında kolay bir oyun. Fakat ingilizceyi en azından belirli bir oranda bilmeniz şart. Çünkü çok konuşma, diyaloglar yer alıyor. Belki İngilizce olmadan da bitirebilirsiniz, ama alacağınız zevk yarı yarıya düşecektir.
Çok sık çıkmayan, diğer türlere göre daha az örneği olan macera oyunlarını seviyorsanız, CSI: 3 Dimensions of Murder türünün meraklılarına gönül rahatlığıyla önerebileceğim bir oyun. Tamam tam gönül rahatlığıyla önermiyorum, ama yine de denemekte fayda var.
|
|
|